CSS 渲染原理與優化策略讀後心得
2021-11-19
Engineering
3 MIN

截圖 2021-11-19 上午9.40.01.png

既然 CSS 排名在上升,那麼我們花點時間來研究相關原理也就物有所值了。

CSS 渲染

render2.png

HTML Parser 產生 DOM tree,CSS Parser 產生 style rules,然後就是常見的 render tree,經過 layout paint composition 把畫面畫出來。

CSS 特性

1. 優先級

CSS 有一套權重規則,某個元素被套用多個 css 時,取權重高的。

specificity1.png

!import > inline > ID > class > attr > elements

2. 層疊性

層疊性就是對多個樣式來源進行疊加,然後根據權重規則來處理衝突。

3. 繼承性

font, text, color 類的 css ,如果本身沒有樣式,會繼承父元素的樣式,但優先級是非常低的。

CSS 選擇器執行順序

渲染引擎解析 css selector 的時候是從右往左解析,為什麼呢?

<div>
   <div class="test">
      <p><span> 111 </span></p>
      <p><span> 222 </span></p>
      <p><span> 333 </span></p>
      <p><span class='yellow'> 444 </span></p>
   </div>
</div>

CSS 如下:

div > div.test p span.yellow{
   color:yellow;
}

如果從左往右,要先找到所有 div 再來要找到所有子 div 並且 class 是 test,再依序尋找 p span.yellow ,然後如果沒有找到,再回到最原先的 div 重新找。

一聽是不是覺得很沒有效率?所以其實是從右往左解析,因為通常越右邊的條件越嚴苛,元素越少,所以先把右邊的都找出來,再看父元素是否符合規則即可。

高效的 ComputedStyle

瀏覽器還有個非常好的策略,如果多個 Element 的 style 可以不通過計算就能知道相等,那麼就會只計算一次,並且共用那次的 CompoutedStyle 結果。

<section class="one">
    <p class="desc">One</p>
</section>

<section class="one">
    <p class="desc">two</p>
</section>
  • TagNameClass 要一樣
  • 不能有 style 屬性
  • 不能使用 Sibling selector ,如: first-child
  • mappedAttribute 必須相等

優化策略

在理解了渲染原理,以及解析原理後,整理出了一些優化的原則可供參考:

  1. id selector ,id selector 非常高效,因為是網頁裡唯一。

  2. 避免太深層的 css 例如:

/* Bad  */
div > div > div > p {color:red;} 
/* Good  */
p-class{color:red;}
  1. 盡量少用 attribute selector
/* Bad  */
p[id="test"]{color:red;}  
p[class="blog"]{color:red;}  
/* Good  */
#test{color:red;}  
.blog{color:red;}
  1. 遵守 CSSLint 規則

  2. 減少 CSS 文件大小

  • 移除空的規則
  • 值為0不需要單位
  1. CSS Will Change

will-chage 屬性讓開發者可以提前告訴瀏覽器會有哪些變化,讓瀏覽器提早做準備

  1. 避免過分 reflow 常見的 reflow 元素:
width
height
padding
margin
display
border-width
border
top
position
font-size
float
text-align
overflow-y
font-weight
overflow
left
font-family
line-height
vertical-align
right
clear
white-space
bottom
min-height
  1. 高效的利用 computedStyle
  • 共用 class
  • 謹慎使用 childSelector
  • 盡可能共享

結語:

過去在寫 css 的時候通常都是想要什麼寫什麼,所以常常有多餘的互相蓋來蓋去,在用了 tailwindcss 之後,以及文章中提到的 computedStyle 或許最後共用且原子化的 css 就是最好用的了。

參考資料

http://jartto.wang/2019/10/23/css-theory-and-optimization/

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